60日間全力プログラミング

プログラミング初心者が二ヶ月間でどこまでいけるかを記録したプログラミング学習ブログ

2015-08-02から1日間の記事一覧

8/2 課題2終了

学習時間 5,30 今日やったこと 課題1 再チャレンジ 課題2 考察 課題1は相変わらず、やり方わからなかったけど、課題2は結構スムーズに行きました。課題を通して、継承やfor文の理解を深めたり、メソッドをどのように活用化するか、などまた詳しくなれた…

課題2 完成

完成かと思ったけど、オーバーライド使ってませんでした!! Listもうまく使えてるか、ただ書いてあるだけなのかわかりませんが、いちよう攻撃したらモンスターを倒せるようにはしてあります。 毒蝮ゴブリンにたいして攻撃力であったりを変えようと思ったの…

課題2 モンスターのHPを0にすることができた!

■ゲームの流れ 1. モンスターが現れる。 2. 勇者はどのモンスターを攻撃するか選ぶ。 3. 勇者の攻撃が実行される。 4. 全てのモンスターのHPが0になった場合ゲーム終了。 そうでない場合、1に戻る。 ※モンスターからの攻撃はない。 ※モンスターは複数体現れ…

課題2 継承完了

aゴブリンと勇者にcharacterを継承させることができたけど、継承のコードかなり短い。。 こんなものなのかな、継承させるものが少なすぎる。 よし、次は 1. モンスターが現れる。 2. 勇者はどのモンスターを攻撃するか選ぶ。 3. 勇者の攻撃が実行される。 4.…

課題2 課題1は少し置いといて課題2に挑戦

攻撃力 ー 防御力の計算はできたので、 次に、 ・モンスタークラス、勇者クラスは生物クラスを継承する に挑戦します。 ひとまず一旦保存 Main public class Main { public static void main(String[] args) { //勇者を作成 String name; int hp; int power;…

課題2 RPGアプリ

問題2. RPGアプリ ■ゲームの流れ 1. モンスターが現れる。 2. 勇者はどのモンスターを攻撃するか選ぶ。 3. 勇者の攻撃が実行される。 4. 全てのモンスターのHPが0になった場合ゲーム終了。 そうでない場合、1に戻る。 ※モンスターからの攻撃はない。 ※モンス…

毎日夢の中でもプログラミング

ここまで毎日プログラミングの勉強をしてると、夢にまでプログラミングがでてきてやばい。毎日のように夢でクラスを使ってコードをうまくかき=、とか勝手にやっちゃってるよー。。。 夏だから暑くて、中途半端に起きて、また寝るからレム睡眠になりがち、レ…